科幻遊戲物件
資料核心
有稜角的外殼帶著發光線條和插頭,適合當作要尋找的任務物品。
面數:2,476 三角形預覽需要 WebGL2;仍可調整及下載。
左鍵旋轉 · 按住滾輪平移 · 滾輪縮放單指旋轉 · 雙指平移或縮放
三色分別控制金屬外殼、內部結構和固定亮起的燈光部位。
使用 Shader:MeshStandardMaterial 金屬材質底部中央為原點 · Y 軸向上 · 單位:公尺
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有稜角的外殼帶著發光線條和插頭,適合當作要尋找的任務物品。
面數:2,476 三角形三色分別控制金屬外殼、內部結構和固定亮起的燈光部位。
使用 Shader:MeshStandardMaterial 金屬材質底部中央為原點 · Y 軸向上 · 單位:公尺