科幻遊戲物件
電漿短刃
實體刀刃嵌入發光細條,護手把握把與刀身分開。
面數:4,622 三角形預覽需要 WebGL2;仍可調整及下載。
左鍵旋轉 · 按住滾輪平移 · 滾輪縮放單指旋轉 · 雙指平移或縮放
三色分別控制金屬外殼、內部結構和固定亮起的燈光部位。
使用 Shader:MeshStandardMaterial 金屬材質握持點為原點 · Y 軸向上 · 單位:公尺
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實體刀刃嵌入發光細條,護手把握把與刀身分開。
面數:4,622 三角形三色分別控制金屬外殼、內部結構和固定亮起的燈光部位。
使用 Shader:MeshStandardMaterial 金屬材質握持點為原點 · Y 軸向上 · 單位:公尺